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En trois décennies, la capacité de traitement des ordinateurs a progressé de manière phénoménale. Combinés à des avancées récentes de la physique, des mathématiques, de la fabrication additive (impression 3D) et enfin de l’acquisition 3D (scanners 3D), ces progrès permettent de « boucler la boucle » entre le virtuel et le réel, et surtout d’intégrer notre compréhension de la physique au cœur même du processus de conception, ou même de création artistique. Il devient possible de concevoir des formes dont les propriétés physiques sont optimisées en vue d’une utilisation particulière. Ces formes qui émergent de la solution d’un problème mathématique présentent une certaine esthétique tout à fait étonnante. L’esthétique cachée dans les équations, jusqu’alors accessible aux seuls mathématiciens, se révèle aux yeux de tous, à la jonction entre la physique, l’informatique et les mathématiques.
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